strong>Kunde: DLR (fiktiv)
Projekt: Erstellen einer sinnvollen 3D-Web- Anwendung für den Shockwave Player.
Umsetzung: Gestalten einer Produktpräsentation und eines Online 3D Spieles für ein fiktives Fahrzeug, basierend auf der Webseite vom DLR (Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt).Das 3D-Modell und das Spiel wird mit 3D Studio Max und Director umgesetzt.
Gruppe: Michael Malitz, Martin Bierschenk, Sahin Demir
Eigenanteil: Idee, Konzept, 3D-Modelle, Shokwave- Implementation, Havok-Physik-Engine
Referenzen: Richard Jungkunz, Michael Eichhorn
Link: Projekt Webseite
Downloads: Dokumentation auf Deutsch (0.5 MB)

